72141_元宇宙:探险与掘金之旅_罗梅芳 编著;郑玉山 编著;孟云 编著;马俊杰等 编著_AZW3_MOBI_EPUB_电子书(无页码)_罗梅芳 编著;郑玉山 编著;孟云 编著;马俊杰等 编著

内容节选

4.1 元宇宙赛道上的领跑者 赛道之所以精彩,在于这个赛道上那些领跑的主角。 事实上,资本市场似乎“反应迟钝”,直到2021年第2季度才表现出对元宇宙赛道的高涨热情。在2021年之前,外界对于元宇宙的感知还停留在影视作品、文字或一些VR游戏上,没有一家公司将自己真正定义为元宇宙平台。 “忽如一夜春风来”,腾讯、Facebook、苹果、英伟达纷纷打响了元宇宙投资竞赛的信号枪。 腾讯:我负责收购,你们负责打造 2021年3月,Roblox在资本市场引发震动,其市值一年涨幅超过10倍。而早在2019年,它就获得了腾讯的青睐及巨额投资,并被引入中国市场。 腾讯经常通过收购市场表现优秀的产品来构建自己的生态系统,这一次也用“买买买”的豪气扩张元宇宙的布局版图。除了收购,腾讯也在自己的产品体系中展开了元宇宙方向的改革。 2021年4月,腾讯进行大规模组织架构调整,天美工作室(《王者荣耀》的开发、运营者)的负责人被调整为QQ的主管。此外,据说天美工作室正在研发一款“写实画风”的游戏,对标《头号玩家》中的“绿洲”场景,如图4-1所示。 图4-1 《头号玩家》中的“绿洲”场景 腾讯提出的“全真互联网”将从虚实两个维度提升用户的真实体验。从这一点看,全真互联网和元宇宙异曲同工。 全真互联网是腾讯认为必须打赢的战役,是拿下元宇宙门票的重要途径。为了实现这个目标,腾讯开始“一掷千金”地收购。 除了投资Roblox公司,腾讯还拥有Epic公司40%的股份。Epic被视为最具元宇宙概念发展潜力的游戏公司之一。 2021年4月,Epic再次获得高额投资,高达10亿美元的融资将用于元宇宙开发。虽然元宇宙的概念尚未大面积爆发,但以Epic为代表的公司享受到了首轮概念红利。 Epic游戏在元宇宙的概念下成为“大熔炉”。比如在《堡垒之夜》中,漫威与DC的角色同台共舞,其海报如图4-2所示,虽然它们之间有过一些不和谐的经历。还有一点,Epic游戏商店的提成只占总销售额的12%,几乎是所有平台中最低的,这也更加符合元宇宙的构想,更高的收益将激励创作者参与游戏系统的构建。 图4-2 《堡垒之夜》海报 而且,在Epic游戏平台中,只需要一个身份——one-pass,即可畅玩所有游戏。 作为游戏与社交领域的龙头公司之一,“收购”动作将不断完善腾讯的元宇宙生态系统。图4-3所示为腾讯的元宇宙生态。 图4-3 腾讯的元宇宙生态 Facebook:赌VR是下一个社交平台 同为社交巨头,Facebook对元宇宙的布局更早,其在2014年3月就收购了Oculus VR。VR社交成为Facebook争夺移动互联网之后下一个红利的砝码。2014年,元宇宙的概念还没有真正流行起来,而7年之后,元宇宙概念爆发,VR被视为元宇宙的重要入口,Facebook也借势宣告将在5年后成为元宇宙公司。 Facebook不满足于“称霸”社交领域,2021年宣布收购Unit 2 Games,后者的代表作Crayta与Roblox相似。这标志着Facebook正式进军元宇宙游戏领域。 游戏是离虚拟世界最近的场景,虽然社交是Facebook的根本,但社交与游戏本身具有共同特征,两者之间的连接、融合是Facebook打造元宇宙的重要方向。 表4-1列出了Facebook有关VR/AR业务发展的投资汇总,可以看出Facebook的“野心”,其在VR视觉方面重点发力,涉及显示技术与人机交互系统,同时在云游戏等热点领域也不甘落后。 表4-1 Facebook有关VR/AR业务发展的投资汇总 续表 Facebook通过收购Instagram与WhatsApp,打造了全球使用人数最多的社交网络。Facebook的用户未来将通过“账户”完成元宇宙数字身份的创建。虽然目前社交系统的虚拟化还不充分,但Facebook正在沿着这个方向前行。 苹果:来势汹汹,未来的头号搅局者 游戏与社交并非元宇宙的全部,还有软硬件设施是元宇宙的基础。2021年苹果全球开发者大会公布了iPhone手机的AR新功能,如图4-4所示,展现了苹果对元宇宙的押注方向。 图4-4 iPhone手机的AR新功能 根据苹果全球开发者大会上发布的信息,苹果计划于2022年发布第一款头显(头戴式显示设备的简称),相比市面上常见的VR头显有明显的区别。苹果的设备将会实现VR和AR一体化,进一步减小体积,提升适用性。 苹果的头显将与Facebook直接竞争。过去,苹果的成功离不开超前的交互设计,iPhone、iPad、iWatch都是移动互联网时代的宠儿,下一个时代将会由什么产品主导?苹果押注AR。图4-5所示为苹果的头显示意图。 图4-5 苹果的头显示意图 苹果关于VR/AR的布局或始于2015年,当时苹果申请了一份关于头显的专利,并发布招聘信息寻找VR/AR程序员开发......

  1. 信息
  2. 内容简介
  3. 编委及作者名单(按姓氏拼音字母顺序排名)
  4. 推荐序1
  5. 推荐序2
  6. 推荐序3
  7. 前言
  8. 探险篇
  9. 第1章 了解元宇宙
  10. 1.1 初识元宇宙
  11. 1.2 正在向定义接近的“元宇宙”
  12. 第2章 元宇宙爆炸“奇点”
  13. 2.1 虚拟数字空间渗透
  14. 2.2 Z世代成长
  15. 2.3 软/硬件走向成熟
  16. 2.4 内容及生态渐渐成型
  17. 第3章 开启元宇宙大门的钥匙
  18. 3.1 ABDGN
  19. 3.2 元宇宙成熟之路
  20. 3.3 电子游戏、Web 3.0、NFT破局之道
  21. 3.4 元宇宙的发展趋势
  22. 掘金篇
  23. 第4章 元宇宙风口上的“猪”
  24. 4.1 元宇宙赛道上的领跑者
  25. 4.2 竞争
  26. 4.3 机遇
  27. 4.4 元宇宙投资踩点
  28. 4.5 元宇宙时代:从技术创新、区块链加持到投资落地
  29. 4.6 元宇宙的产业投资方向
  30. 第5章 元宇宙+区块链生态全景
  31. 5.1 元宇宙技术驱动与赛道划分
  32. 5.2 元宇宙+区块链生态解析
  33. 5.3 元宇宙+区块链市场解析
  34. 5.4 元宇宙+区块链投资机会
  35. 启迪篇
  36. 第6章 元宇宙大观
  37. 6.1 元宇宙应用的法律思考
  38. 6.2 元宇宙终局猜想:数字永生
  39. 6.3 元宇宙的博弈结构:从“黑暗森林”走向理想社会
  40. 6.4 医疗世界更容易接受元宇宙
  41. 6.5 镜像,还是孪生
  42. 6.6 元宇宙创建及持续发展的原动力:Web 3.0
  43. 6.7 GameFi的大爆发
  44. 6.8 元宇宙时代下的品牌IP打造