72141_元宇宙:探险与掘金之旅_罗梅芳 编著;郑玉山 编著;孟云 编著;马俊杰等 编著_AZW3_MOBI_EPUB_电子书(无页码)_罗梅芳 编著;郑玉山 编著;孟云 编著;马俊杰等 编著
内容节选
4.1 元宇宙赛道上的领跑者 赛道之所以精彩,在于这个赛道上那些领跑的主角。 事实上,资本市场似乎“反应迟钝”,直到2021年第2季度才表现出对元宇宙赛道的高涨热情。在2021年之前,外界对于元宇宙的感知还停留在影视作品、文字或一些VR游戏上,没有一家公司将自己真正定义为元宇宙平台。 “忽如一夜春风来”,腾讯、Facebook、苹果、英伟达纷纷打响了元宇宙投资竞赛的信号枪。 腾讯:我负责收购,你们负责打造 2021年3月,Roblox在资本市场引发震动,其市值一年涨幅超过10倍。而早在2019年,它就获得了腾讯的青睐及巨额投资,并被引入中国市场。 腾讯经常通过收购市场表现优秀的产品来构建自己的生态系统,这一次也用“买买买”的豪气扩张元宇宙的布局版图。除了收购,腾讯也在自己的产品体系中展开了元宇宙方向的改革。 2021年4月,腾讯进行大规模组织架构调整,天美工作室(《王者荣耀》的开发、运营者)的负责人被调整为QQ的主管。此外,据说天美工作室正在研发一款“写实画风”的游戏,对标《头号玩家》中的“绿洲”场景,如图4-1所示。 图4-1 《头号玩家》中的“绿洲”场景 腾讯提出的“全真互联网”将从虚实两个维度提升用户的真实体验。从这一点看,全真互联网和元宇宙异曲同工。 全真互联网是腾讯认为必须打赢的战役,是拿下元宇宙门票的重要途径。为了实现这个目标,腾讯开始“一掷千金”地收购。 除了投资Roblox公司,腾讯还拥有Epic公司40%的股份。Epic被视为最具元宇宙概念发展潜力的游戏公司之一。 2021年4月,Epic再次获得高额投资,高达10亿美元的融资将用于元宇宙开发。虽然元宇宙的概念尚未大面积爆发,但以Epic为代表的公司享受到了首轮概念红利。 Epic游戏在元宇宙的概念下成为“大熔炉”。比如在《堡垒之夜》中,漫威与DC的角色同台共舞,其海报如图4-2所示,虽然它们之间有过一些不和谐的经历。还有一点,Epic游戏商店的提成只占总销售额的12%,几乎是所有平台中最低的,这也更加符合元宇宙的构想,更高的收益将激励创作者参与游戏系统的构建。 图4-2 《堡垒之夜》海报 而且,在Epic游戏平台中,只需要一个身份——one-pass,即可畅玩所有游戏。 作为游戏与社交领域的龙头公司之一,“收购”动作将不断完善腾讯的元宇宙生态系统。图4-3所示为腾讯的元宇宙生态。 图4-3 腾讯的元宇宙生态 Facebook:赌VR是下一个社交平台 同为社交巨头,Facebook对元宇宙的布局更早,其在2014年3月就收购了Oculus VR。VR社交成为Facebook争夺移动互联网之后下一个红利的砝码。2014年,元宇宙的概念还没有真正流行起来,而7年之后,元宇宙概念爆发,VR被视为元宇宙的重要入口,Facebook也借势宣告将在5年后成为元宇宙公司。 Facebook不满足于“称霸”社交领域,2021年宣布收购Unit 2 Games,后者的代表作Crayta与Roblox相似。这标志着Facebook正式进军元宇宙游戏领域。 游戏是离虚拟世界最近的场景,虽然社交是Facebook的根本,但社交与游戏本身具有共同特征,两者之间的连接、融合是Facebook打造元宇宙的重要方向。 表4-1列出了Facebook有关VR/AR业务发展的投资汇总,可以看出Facebook的“野心”,其在VR视觉方面重点发力,涉及显示技术与人机交互系统,同时在云游戏等热点领域也不甘落后。 表4-1 Facebook有关VR/AR业务发展的投资汇总 续表 Facebook通过收购Instagram与WhatsApp,打造了全球使用人数最多的社交网络。Facebook的用户未来将通过“账户”完成元宇宙数字身份的创建。虽然目前社交系统的虚拟化还不充分,但Facebook正在沿着这个方向前行。 苹果:来势汹汹,未来的头号搅局者 游戏与社交并非元宇宙的全部,还有软硬件设施是元宇宙的基础。2021年苹果全球开发者大会公布了iPhone手机的AR新功能,如图4-4所示,展现了苹果对元宇宙的押注方向。 图4-4 iPhone手机的AR新功能 根据苹果全球开发者大会上发布的信息,苹果计划于2022年发布第一款头显(头戴式显示设备的简称),相比市面上常见的VR头显有明显的区别。苹果的设备将会实现VR和AR一体化,进一步减小体积,提升适用性。 苹果的头显将与Facebook直接竞争。过去,苹果的成功离不开超前的交互设计,iPhone、iPad、iWatch都是移动互联网时代的宠儿,下一个时代将会由什么产品主导?苹果押注AR。图4-5所示为苹果的头显示意图。 图4-5 苹果的头显示意图 苹果关于VR/AR的布局或始于2015年,当时苹果申请了一份关于头显的专利,并发布招聘信息寻找VR/AR程序员开发......
- 信息
- 内容简介
- 编委及作者名单(按姓氏拼音字母顺序排名)
- 推荐序1
- 推荐序2
- 推荐序3
- 前言
- 探险篇
- 第1章 了解元宇宙
- 1.1 初识元宇宙
- 1.2 正在向定义接近的“元宇宙”
- 第2章 元宇宙爆炸“奇点”
- 2.1 虚拟数字空间渗透
- 2.2 Z世代成长
- 2.3 软/硬件走向成熟
- 2.4 内容及生态渐渐成型
- 第3章 开启元宇宙大门的钥匙
- 3.1 ABDGN
- 3.2 元宇宙成熟之路
- 3.3 电子游戏、Web 3.0、NFT破局之道
- 3.4 元宇宙的发展趋势
- 掘金篇
- 第4章 元宇宙风口上的“猪”
- 4.1 元宇宙赛道上的领跑者
- 4.2 竞争
- 4.3 机遇
- 4.4 元宇宙投资踩点
- 4.5 元宇宙时代:从技术创新、区块链加持到投资落地
- 4.6 元宇宙的产业投资方向
- 第5章 元宇宙+区块链生态全景
- 5.1 元宇宙技术驱动与赛道划分
- 5.2 元宇宙+区块链生态解析
- 5.3 元宇宙+区块链市场解析
- 5.4 元宇宙+区块链投资机会
- 启迪篇
- 第6章 元宇宙大观
- 6.1 元宇宙应用的法律思考
- 6.2 元宇宙终局猜想:数字永生
- 6.3 元宇宙的博弈结构:从“黑暗森林”走向理想社会
- 6.4 医疗世界更容易接受元宇宙
- 6.5 镜像,还是孪生
- 6.6 元宇宙创建及持续发展的原动力:Web 3.0
- 6.7 GameFi的大爆发
- 6.8 元宇宙时代下的品牌IP打造