NFT革命_【韩】成素罗【美】罗尔夫·霍弗;斯科特·麦克劳克林_AZW3_MOBI_EPUB_PDF_电子书(无页码)_【韩】成素罗【美】罗尔夫·霍弗;斯科特·麦克劳克林
内容节选
第四章游戏道具 目前,游戏市场最火热的话题就是“游戏道具”。游戏道具占据全球1500亿美元规模的数字游戏市场中约500亿美元的极大份额。游戏道具包括游戏中使用的皮肤、装备、消耗品,以及装饰玩家角色或虚拟形象时使用的动画等。预计数字游戏市场之后会持续快速成长,2025年将达到现在的两倍,即3000亿美元的规模。 最近游戏产业动向中最有趣的事实是,从公司层面看,收益来源在改变。过去大部分销售额主要来自玩游戏的权限,比如消费者如果想玩《星际争霸》(Star Craft),就需要在游戏商城购买星际争霸的只读光盘。但现在玩游戏的权限正在迅速转变为免费提供的模式,不用像以前一样花几万韩元购买一款游戏了。像《堡垒之夜》(Fortnite)、《英雄联盟》(League of Legends)和《炉石传说》(Hearthstone)这样的“免费游玩(部分收费游戏)”网络游戏,游戏玩家可以免费下载,或通过简单的注册流程后,就能在网络浏览器中免费开始游戏了。这些游戏在过去几年引领着游戏产业,取得了巨大成功。比如,《堡垒之夜》通过销售游戏道具,每年销售额可达数十亿美元。 免费游玩游戏模式是怎么获得成功的呢? 免费游玩游戏模式 初期的免费游玩游戏模式对游戏内广告收益的依赖度很高。但这种收益模式开始展现出有限的成长可能性,这是因为面向玩家的持续广告投放与优秀的游戏体验在根本上是互相冲突的。在这种情况下,免费游玩游戏模式将目光转移到了游戏道具领域。开发者导入了直接在游戏内销售与游戏相关的道具,或是在游戏制作公司运营的市场中,玩家用游戏币交易道具时收取一定手续费的创造收益的模式。 实际上,游戏道具是非常有效的收益来源。游戏道具使玩家可以改变游戏里本人养成的(或者自己本身)角色的样子,或是调节能力值形成自己专属的特性,或是意图在游戏社群中谋求身份的提升,可以更有效率地完成难度更高的任务。因此,玩家对游戏道具的重视程度会越来越高,也就进入了会立即购买的良性循环。 但是从游戏开发者的立场上来看,向玩家持续提供购买道具的激励,形成健康的游戏道具经济并不容易。一般来说,游戏内销售的道具,其所有权属于游戏公司。即,玩家购买游戏道具,只是购买了公司拥有的游戏道具的使用权。因此(根据公司方针和国家法律有所不同),一般来说收取现金将游戏道具出售给其他用户是被禁止的。另外,大部分情况下,购买的游戏道具并没有可以出售变现的市场空间,因此让用户持续对游戏道具产生兴趣并形成健康的游戏道具经济是非常困难的。像这样将游戏道具以代币形式直接拥有并进行自由交易,能在各种平台上使用的属性叫作“开放生态系统”。这是与以前的游戏开发公司想要独占游戏道具权利的“封闭花园”相反的概念。——作者注 区块链技术通过改变游戏道具的运营方式,解决了这样的困难。随着基于智能合约的NFT的登场,用户可以将游戏道具以代币形式购入,放进自己的数字钱包内持有,从而拥有对自己购买的道具的支配权。这是降低购买游戏道具的心理和经济壁垒的划时代的变化。代币化的游戏道具不仅可以通过市场轻易地出售,而且能在NFT兼容的情况下,在各种游戏或是元宇宙平台中使用,提高了效用性 。 随着免费游玩游戏逐渐引入NFT,不仅仅是大型游戏制作公司的开发者,小型游戏开发者也通过Enjin(恩金)这一平台,以低廉的价格轻松加入游戏经济的形成中。特别是代币化的游戏道具在玩家间再销售时,开发者能够自动收取交易金额的一部分作为手续费,这一系统对开发者来说是十分有吸引力的激励。活跃应用NFT的免费游玩模式游戏有《九王国编年史》(Nine Chronicles)、《失落遗迹》(Lost Relics)、《小镇之星》(Town Star)、《分裂之地》(Splinterlands)和《王国联盟》(League of Kingdoms)等。 在这里稍微停一下,再深入了解一下前面提到的恩金吧。恩金可以说是最近在NFT游戏道具领域起到最重要作用的平台。恩金团队利用NFT,为所有人提供了可以轻易开发、买卖、宣传游戏道具的工具、市场以及社群。因此一般认为,恩金与其说是公司,不如说是提供并共享复合型服务的巨大生态系统。 恩金在2009年成立于新加坡,作为游戏玩家的平台,一开始提供的是与区块链或NFT毫无关系的Enjin Network。这是一项帮助个人用户制作游戏相关网站、论坛、玩家应用程序的服务。恩金于2017年进军NFT市场。恩金的联合创始人兼首席技术执行官维泰克·拉多姆斯基(Witek Radomski)创建了一个关于将NFT搭载于以太坊区块链的技术构造,为如今发行NFT时使用最广泛的ERC-721标准的确立做出了巨大贡献。此后,维泰克率先开发了以更低廉的价格发行NFT的方法,最终在构建像ERC-1155这样的新NFT基准时起到核心作用。 边玩边赚游戏模式 未来的游戏......
- 信息
- 序言 欢迎来到NFT的世界
- 第一部分 NFT时代来临
- 第一章 NFT是什么?
- 第二章 NFT和数字所有权
- 第三章 NFT与区块链
- 第四章 NFT与创作者经济时代的开幕
- 第五章 NFT的发展史
- 第六章 为什么现在是NFT时代?
- 第二部分 形成NFT新经济的各种产业
- 第一章 美术
- 第二章 音乐
- 第三章 藏品
- 第四章 游戏道具
- 第五章 数字不动产
- 第三部分 关于NFT制作的一切
- 第一章 NFT市场份额比较
- 第二章 亲自铸造NFT
- 第三章 NFT制作成功案例
- 第四部分 通过名人采访评价NFT的价值
- 第一章 评价NFT价值的关键词:思维方式,故事性,稀缺性
- 第二章 独家访谈系列1:NFT创作者们
- 第三章 独家访谈系列2:NFT收藏家们
- 第五部分 NFT市场的现状与未来
- 第一章 NFT带来的市场机遇
- 第二章 NFT的薄弱点及市场风险
- 第三章 代币以及社群代币
- 第四章 代币经济时代