插画基础与创意表现(全彩微课版)_袁博 编著;徐力军 编著_AZW3_MOBI_EPUB_PDF_电子书(无页码)_袁博 编著;徐力军 编著
内容节选
4.3.3 项目实施 (1)根据草稿,制作透视辅助线,如图4-118所示。利用儿童卧室(参照本书2.5节的内容)的元素拼贴大致的房间布局,如图4-119所示。降低拼贴图层的不透明度,在其上新建图层,清稿透线,完成线稿绘制,如图4-120所示。 ▲图4-118 ▲图4-119 ▲图4-120 (2)用选框工具设置选区,填充墙面和地板颜色,画出墙面的渐变,如图4-121、图4-122、图4-123所示。 ▲图4-121 ▲图4-122 ▲图4-123 用选框工具设置选区,画出装窗户的横截面和窗台,如图4-124、图4-125所示。 ▲图4-124 ▲图4-125 画出窗户的结构,依据透视辅助线,用自由变换工具缩放变形,使其符合墙面透视关系,如图4-126所示。画出窗户的立体结构,如图4-127所示。 ▲图4-126 ▲图4-127 画出窗帘的单色形状,如图4-128所示。在拼贴地板元素的基础上,修改刻画细节,如图4-129所示。 ▲图4-128 ▲图4-129 (3)刻画桌子细节,用选框工具设置选区,画出桌子的颜色渐变,如图4-130、图4-131、图4-132所示。 ▲图4-130 ▲图4-131 ▲图4-132 刻画闹钟及其投影,如图4-133所示。画出海报和奖状,画出台灯,如图4-134所示。画出台灯的投影,如图4-135所示。 ▲图4-133 ▲图4-134 ▲图4-135 添加窗帘上的图案,如图4-136所示。画出窗帘上的阴影,如图4-137所示。 ▲图4-136 ▲图4-137 添加和摆放椅子、玩具、篮球和绿植,并画出投影,如图4-138、图4-139所示。 ▲图4-138 ▲图4-139 调整各个物品投影的强弱,制作渐变效果,完成背景基础绘制,如图4-140所示。 图4-140 (4)给背景增加光效。显示草图中的人物角色,用曲线工具整体降低背景明度,如图4-141、图4-142、图4-143所示。 ▲图4-141 ▲图4-142 ▲图4-143 给背景添加照片滤镜调整图层,使整体色调偏蓝,如图4-144、图4-145所示。 ▲图4-144 ▲图4-145 给台灯添加暖黄色灯光,图层混合模式选择“线性减淡”,如图4-146所示。分别用桌子和椅子做选区,去掉背光部分的台灯灯光,如图4-147、图4-148所示。 ▲图4-146 ▲图4-147 ▲图4-148 添加光线透过窗户照射在地板上的蓝色光影,图层混合模式选择“线性减淡”,注意留出窗棂和篮球的投影,如图4-149、图4-150所示。 ▲图4-149 ▲图4-150 添加从窗外照射进来的神秘光线,图层混合模式也选择“线性减淡”,如图4-151、图4-152所示。 调整光线的明暗关系,调整前景绿植的图层顺序。完成室内背景的绘制,如图4-153所示。 ▲图4-151 ▲图4-152 ▲图4-153 (5)降低草稿人物图层的透明度,根据人物动作的提示,重新绘制人物角色线稿,如图4-154所示。修改调整人物比例和姿态,充分添加细节内容,如图4-155所示。 清稿、透线,完成线稿绘制,如图4-156所示。 ▲图4-154 ▲图4-155 ▲图4-156 (6)新建图层,用魔棒工具根据线稿选择选区,并填充儿童、宇航员的固有色,如图4-157、图4-158所示。 调整细节,完成儿童、宇航员的固有色绘制,如图4-159所示。 ▲图4-157 ▲图4-158 ▲图4-159 (7)新建图层,图层混合模式选择“正片叠底”,依据形体关系,刻画儿童、宇航员的暗部,如图4-160、图4-161、图4-162、图4-163所示。 ▲图4-160 ▲图4-161 ▲图4-162 ▲图4-163 完成儿童、宇航员的暗部绘制,如图4-164所示。 (8)用曲线工具降低儿童、宇航员的明度,如图4-165、图4-166所示。 ▲图4-164 ▲图4-165 ▲图4-166 (9)新建图层,图层混合模式选择“线性减淡”,依据形体关系,刻画儿童、宇航员的受光部分,如图4-167、图4-168、图4-169、图4-170所示。 ▲图4-167 ▲图4-168 ▲图4-169 ▲图4-170 (10)刻画火箭模型,先画出火箭模型剪影,再填充固有色,最后添加亮部,如图4-171、图4-172、图4-173所示。 ▲图4-171 ▲图4-172 ▲图4-173 完成儿童、宇航员、火箭模型的绘制,如图4-174所示。 图4-174 (11)绘制窗外的宇宙空间。画出深色渐变的宇宙空间和亮度、大小不均的星星,如图4-175所示。画出一个星球并将其复制,通过自由变换工具缩放变形,布局各星球的位置,如图4-176、图4-177所示。 ▲图4-175 ▲图4-176 ▲图4-177 修改每个星球上的纹理并添加暗部,如图4-178......
- 信息
- 内容提要
- 前言
- 课时分配
- 第1章 认识插画
- 1.1 初识插画
- 1.1.2 了解插画的应用领域
- 思考与练习
- 1.2 Photoshop功能介绍
- 1.2.1 常用菜单与设置
- 1.2.2 笔刷设置
- 1.2.3 图层设置
- 思考与练习
- 本章总结
- 第2章 插画基础元素绘制
- 2.1 绘制道具元素
- 2.1.1 宝匣的绘制
- 2.1.2 圈椅的绘制
- 思考与练习
- 2.2 绘制植物元素
- 2.2.1 花草的绘制
- 2.2.2 松树的绘制
- 思考与练习
- 2.3 绘制动物元素
- 2.3.1 大熊猫的绘制
- 2.3.2 狗的绘制
- 思考与练习
- 2.4 绘制人物元素
- 2.4.1 平涂卡通人物的绘制
- 2.4.2 平涂写实人物的绘制
- 2.4.3 厚涂写实人物的绘制
- 思考与练习
- 2.5 绘制场景元素
- 2.5.1 四合院宅门的绘制
- 2.5.2 儿童室内场景的绘制
- 思考与练习
- 本章总结
- 第3章 插画设计进阶
- 3.1 角色布光表现
- 3.1.1 前侧光表现
- 3.1.2 侧逆光表现
- 思考与练习
- 3.2 人文场景气氛表现
- 3.2.1 晴天的表现
- 3.2.2 阴天的表现
- 3.2.3 清晨和黄昏的表现
- 3.2.4 黎明和傍晚的表现
- 思考与练习
- 3.3 人物造型设计
- 3.3.1 构思草图
- 3.3.2 提出人物造型方案
- 3.3.3 角色绘制
- 3.3.4 背景绘制
- 3.3.5 道具绘制
- 3.3.6 特效绘制
- 3.3.7 调整完善
- 思考与练习
- 3.4 自然场景设计
- 3.4.1 构思草稿
- 3.4.2 细化草稿
- 3.4.3 草稿配色设计
- 3.4.4 构图方案设计
- 3.4.5 整体铺色
- 3.4.6 深入细化
- 3.4.7 调整完善
- 思考与练习
- 3.5 叙事情境设计
- 3.5.1 构思草稿
- 3.5.2 细化草稿
- 3.5.3 配色方案设计
- 3.5.4 构图三方案
- 3.5.5 分层铺色
- 3.5.6 深入细化
- 3.5.7 调整完善
- 思考与练习
- 本章总结
- 第4章 综合案例
- 4.1 App启动界面插画案例
- 4.1.1 明确项目需求
- 4.1.2 提出解决方案
- 4.1.3 项目实施
- 4.1.4 总结与拓展
- 思考与练习
- 4.2 非物质文化遗产插画案例
- 4.2.1 明确项目需求
- 4.2.2 提出解决方案
- 4.2.3 项目实施
- 4.2.4 总结与拓展
- 思考与练习
- 4.3 儿童绘本插画案例
- 4.3.1 明确项目需求
- 4.3.2 提出解决方案
- 4.3.3 项目实施
- 4.3.4 总结与拓展
- 思考与练习
- 4.4 公益宣传插画案例
- 4.4.1 明确项目需求
- 4.4.2 提出解决方案
- 4.4.3 项目实施
- 4.4.4 总结与拓展
- 思考与练习
- 本章总结