人工智能伦理_于江生_AZW3_MOBI_EPUB_PDF_电子书(无页码)_于江生

内容节选

未及前贤更勿疑,递相祖述复先谁。 别裁伪体亲风雅,转益多师是汝师。 ——杜甫《戏为六绝句》TURING A M.Computing Machinery and Intelligence[J].Mind, 1950, LIX(2236): 433-460. 图灵在论文《计算机器与智能》(1950)里幻想一种“儿童机器”(child machine),“与其尝试制作一个模拟成人思维的程序,何不尝试制作一个模拟儿童思维的程序?然后对其进行适当的教育,将会得到成人的大脑” 。这是人工智能之父对“机器学习”的最初思考。 图4.1 图灵认为机器学习应该模拟儿童学习的过程,逐渐形成智能 “我们希望儿童大脑中的机制如此之少,以至于可以很容易地对其进行编程。作为第一个近似,我们可以假设教育机器的工作量与教育人类孩子的大致相同。 “因此,我们将问题分为两部分——儿童程序和教育过程,二者保持紧密关联。我们不能指望初次尝试时就找到一台好的儿童机器。人们必须尝试教一台这样的机器,并了解其学习情况。然后可以尝试另一台,看看它是好是坏。通过对照,该过程与进化之间存在明显的联系。 儿童机器的结构=遗传物质 儿童机器的变化=突变 自然选择=实验者的判断 “然而,人们可能希望这一过程比进化更快速而有效。适者生存是衡量优势的慢方法。实验者发挥聪明才智,应该能够加快这个过程。同样重要的是,实验者不必受制于随机突变。如果能找到造成某种弱点的原因,他可能会想出可以改进它的那种突变。 …… “我们通常把奖罚与教学过程结合起来。可以基于这种原理构造或编程一些简单的儿童机器。机器的构造必须确保,不太可能重复惩罚信号出现之前不久发生的事件,而奖励信号增加了导致该事件重复的概率。这些定义并不预设机器部件有任何感觉。我曾用一台这样的儿童机器做过一些实验,并成功地教会它一些东西,但教学方法太另类,因此实验不能算作真正的成功。” 图4.2 帮助或指导儿童学习的方法如何迁移到指导机器学习上? “对于某些读者来说,学习机的概念可能显得自相矛盾。机器的操作规则能如何改变?无论它经历什么历史、什么变化,它们都应该完整地描述机器将如何反应。因此,这些规则具有很强的时间不变性。这是千真万确的。对这个悖论的解释是,在学习过程中改变的规则仅要求短暂的有效性,非常低调的那种。 …… “在学习机器中加入一个随机元件可能是明智的。当我们寻找某个问题的解时,随机元件是相当有用的……现在,学习过程可以被视为寻找一种能够满足教师(或其他标准)的行为形式,由于可能存在大量令人满意的解,因此随机方法似乎比系统方法更好。” 然而,机器学习并没有按照图灵的设想发展。20世纪80年代之前,机器学习流行规则的方法,之后统计的方法逐渐占据上风。经历了半个多世纪的发展,机器学习已经成为人工智能的一个充满生机的分支,它研究如何让一个智能体(intelligent agent)从经验、知识或环境中自动构建起完成某项任务的能力,并不断地完善它以达到令人满意的效果。例如,图像中的物体识别、棋类游戏、机器翻译(machine translation)、问答系统(question answering system)等。 图4.3 机器学习是AI的一个分支,而深度学习只是机器学习中的一类模型而已 一般说来,对人类越简单的事情,对机器而言越难搞定。譬如,语言理解、类比推理、想象等。相反,在一些简单计算和测量的事情上,机器要远胜于人类。例如,人类的眼睛和大脑有时在基础感知上会被“欺骗”而产生错觉。人类的大脑并不完美,为了提速,它预设了一些想当然的东西。 图4.4 1995 年,美国神经学家爱德华·阿德尔森(Edward Adelson, 1954— )制作了此图,A,B两格的灰度是相同的,但是人类的眼睛容易被欺骗 比较人类学习和机器学习,二者有很多差异,这里仅列举两点。 现有的机器学习都是单任务的。即便机器可以很好地完成某些任务,但它们之间的共性并不被机器所认知。即机器不会触类旁通、举一反三,而人类则天生地懂得接受间接经验,融会贯通后为己所用。换句话说,机器还不具备人类的学习能力,也不懂得如何积累知识。 普通受高等教育者历经小学、初中、高中、大学阶段,完成知识积累、能力培养到适应社会的质变,历时十五六年之久。随着高等教育的普及,人类自主学习和接受系统教育的时间占整个人生的五分之一,甚至更多。知识更新很快,人类只有持续学习才能不被时代抛弃。荀子在《劝学》篇的第一句话就是“君子曰:学不可以已”。对许多人而言,“活到老学到老”是一个积极的人生信条,丧失学习动力和能力则是衰老的标志。 机器学习的时间跨度没有人类这么大,主要原因是我们不知道怎样赋予机器持续学习的能力,也不知道如何为它制定这么大的学习目标。 神经科学、心理学、教育学、语言学、哲学等对人工智能......

  1. 信息
  2. 内容简介
  3. 作者简介
  4. 前言
  5. 第1章 图灵测试
  6. 1.1 强人工智能
  7. 1.2 机器犯错归咎于谁?
  8. 第2章 数据为王
  9. 2.1 以改进服务为由
  10. 2.2 数据与模型
  11. 第3章 知识积累
  12. 3.1 知识表示与推理
  13. 3.2 永远的精神财富
  14. 第4章 机器学习
  15. 4.1 学习的方式
  16. 4.2 想象比知识更重要
  17. 第5章 自我意识
  18. 5.1 自我意识的条件
  19. 5.2 超级智能
  20. 第6章 机器奴隶
  21. 6.1 人工智能竞赛
  22. 6.2 智能制造
  23. 第7章 伦理困境
  24. 7.1 监管与政策
  25. 7.2 法律法规
  26. 附录一 术语索引
  27. 附录二 人名索引